完美国际代码怎么用
代码在:\《完美世界》国际版\element\userdata\character里面的文件夹character里面
男性职业对应文件女性职业对应文件
男武侠 character00.ini女武侠 character01.ini
男法师 character10.ini女法师 character11.ini
男巫师 character20.ini女巫师 character21.ini
妖兽 character40.ini妖精 character31.ini
男刺客 character50.ini女刺客 character51.ini
男羽芒 character60.ini女羽芒 character61.ini
男羽灵 character70.ini女羽灵 character71.ini
男剑灵 character80.ini女剑灵 character81.ini
男魅灵 character90.ini女魅灵 character91.ini
把LZ喜欢的代码放进相应的文件夹就可以了。
完美国际中,CK的代码存放文件夹是哪个数字
看你是小号还是大号大号稍微麻烦点
新号很简单 1.你到百度找到你想要的CK人物代码
2.找到你的盘F#92;《完美世界》国际版#92;element#92;userdata#92;character里面
00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠)
10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师)
40文件夹(妖兽)
31文件夹(妖精)
60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒)
70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵)
20文件夹(男巫师) 21文件夹(女巫师)
50文件夹(男刺客) 51文件夹(女刺客)
你玩男CK就把50文件夹里的文件覆盖就可以了女CK在51里改
登陆游戏就可以了。。。
如果你想改大号在问我
完美国际各职业的代码文件是多少单是女双是男
①:00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠)
②:10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师)
③:20文件夹(男巫师) 21文件夹(女巫师)
④:40文件夹(妖兽)
⑤:31文件夹(妖精)
⑥:50文件夹(男刺客) 51文件夹(女刺客)
⑦:60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒)
⑧:70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵)
⑨:80文件夹(男剑灵) 81文件夹(女剑灵) 90文件夹(男魅灵) 91文件夹(女魅灵)
⑩:男性为偶数、女性为奇数
急需,完美国际人物代码详情列表
男性职业对应文件女性职业对应文件
男武侠 character00.ini女武侠 character01.ini
男法师 character10.ini女法师 character11.ini
男巫师 character20.ini女巫师 character21.ini
妖兽 character40.ini妖精 character31.ini
男刺客 character50.ini女刺客 character51.ini
男羽芒 character60.ini女羽芒 character61.ini
男羽灵 character70.ini女羽灵 character71.ini
男剑灵 character80.ini女剑灵 character81.ini
男魅灵 character90.ini女魅灵 character91.ini下面简单介绍下代码参数设置
[Body]
bodyID=
colorBody=
headScale=头
upScale=上身
waistScale=下身
armWidth=胳膊
legWidth=大腿
breastScale=胸
基本就是改这5项就可以了然后进入游戏新建人物哈哈你看到了什么。
比如打开character40.ini文件,看到许多乱七八糟的参数,对么?
先不用管他是干什么用的。找到最下面的[Body],这里是你的身体,改这个参数,注意:最大255。
大于255后后果不是很严重,但是容易造成数据过大,上次就有个朋友把点卡改没了,但是请放心,这里不会。
然后看到[Body]下有10个参数,BODYID是你身体的类型,比如SS的0就是老虎,3是熊猫,1是狮子……其他的请玩家自己试试看吧。
注意,其他参数最好不要动,需要修改的就是那几个128的数据.
一共6个分别是:
armWidth= 128胳膊
legWidth= 128腿
headScale= 128头
upScale= 128上身
waistScale= 128腰
breastScale= 128胸
更改这几个就可以了,改完后不要忘了存档
以下代码说明只是研究之用。
[3Parts]
scaleUp=136该区域可能是人物形象初始数据
scaleMiddle=128
scaleDown=118
也可能是限定值
[BlendFace]
idFaceShape1=23
idFaceShape2=23
blendFaceShape=50===========================
[Face]==============脸
scaleFaceH=123
scaleFaceV=133======(HV数值确定脸的大小)
idFaceTex=5====(脸代码)
[Faling]=======(不清楚是什么)
idFalingSkin=434
idFalingTex=436
[Forehead]=============额
offsetForeheadH=137
offsetForeheadV=128
offsetForeheadZ=128====(HVZ数值确定额的位置)
rotateForehead=128
scaleForehead=128======(额的大小)
[YokeBone]=========颧
offsetYokeBoneH=128
offsetYokeBoneV=131
offsetYokeBoneZ=128====(HVZ数值确定颧位置)
rotateYokeBone=128
scaleYokeBone=128====(颧的大小)
[Cheek]===========颊
offsetCheekH=126
offsetCheekV=123